Digital Runs acaba de sacar una nueva versíon de su physics engine para Windows y Windows Phone 7, que facilita bastante el desarrollo de juegos y simulaciones utilizando Microsoft .NET Framework o Microsoft XNA Game Studio 4.0.
Esta versión parece que permite un refresco de 30 a 60 ciclos por segundo y costará alrededor de los 700€ por lo que parece que merecerá la pena sólo a aquellos desarrolladores que vayan a realizar una desarrollo de alto nivel.
Sin embargo está prevista la salida de na versión Indie mucho más asequible.
Puedes ver el Physics Engine de Digital Runs én acción después del salto.
Puedes visitar la web de DIGITAL RUNS para saber más.
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sábado, 27 de noviembre de 2010
DESARROLLADORES: NUEVA VERSIÓN DEL PHYSICS ENGINE DE DIGITAL RUNS
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